O minicurso de Introdução à Programação com Unreal Engine Blueprint é uma breve jornada na programação visual usando Blueprint na Unreal Engine, sem necessidade de codificação tradicional. Os tópicos incluem a interface do Blueprint, tipos de nós e conexões, variáveis, controle de fluxo, funções, eventos, comunicação entre ativos, lógica de jogo simples e prática. Os participantes aprenderão a criar lógica de jogo e interatividade, impulsionando seus projetos de jogos.
Começa: 19:00 , Termina: 22:00